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中國原創(chuàng)網絡游戲出口去年實現(xiàn)銷售收入2.3億美元

http://www.86xian.com      發(fā)布日期:2011-07-28      中關村多媒體創(chuàng)意產業(yè)園      關注度:
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從國家新聞出版總署獲悉,2010年中國共有34家網絡游戲企業(yè)自主研發(fā)的82款網絡游戲進入海外市場,實現(xiàn)銷售收入2.3億美元,比上年增長111%。

27日在上海舉行的第九屆“中國國際數碼互動娛樂產業(yè)高峰論壇”上,國家新聞出版總署副署長孫壽山介紹說,過去五年,中國網絡游戲出版產業(yè)呈現(xiàn)出快速穩(wěn)定發(fā)展的良好局面,不僅形成了日臻完善的產業(yè)鏈和相對成熟的產業(yè)發(fā)展環(huán)境,而且民族原創(chuàng)網絡游戲在實現(xiàn)由量變到質變跨越的同時,邁出了向海外市場拓展的歷史性步伐。

據介紹,“十一五”初期,中國僅有8家網絡游戲企業(yè)自主研發(fā)的14款網絡游戲走出國門,實現(xiàn)銷售收入0.2億美元。

“民族原創(chuàng)網絡游戲走向海外市場,實現(xiàn)了由版權引進到版權輸出、進而提升到服務輸出的巨大轉變,越來越多的承載中華文化內涵的網絡游戲得到了美國、俄羅斯、日本、德國、東南亞等海外市場消費者的好評,成為中國出版物‘走出去’的重要形式之一,提升了中華文化的國際影響力。”孫壽山說。

據介紹,“十二五”時期,為推動中國網絡游戲出版產業(yè)“走出去”,新聞出版總署已經著手實施“中國原創(chuàng)網絡游戲海外推廣計劃”,力爭每年推動100種民族原創(chuàng)網絡游戲走向海外,培育并鼓勵10家大型網絡游戲出版企業(yè)直接到海外投資,使之成為國際市場的競爭主體。 

2010年以來,新聞出版總署共批準互聯(lián)網出版單位164家,其中民營互聯(lián)網出版企業(yè)共100家,占60.98%。

據介紹,民營企業(yè)互聯(lián)網出版的業(yè)務范圍主要是網絡游戲出版和傳統(tǒng)出版物的網絡傳播業(yè)務。在新批準的164家互聯(lián)網出版單位中,從事網絡游戲或手機游戲出版的民營企業(yè)達76家。

孫壽山指出,民營網游企業(yè)至今仍是中國網絡游戲出版產業(yè)的主要力量。可以說,具有較強運營實力、自主研發(fā)能力和政策把握能力的民營企業(yè)主導了中國網游產業(yè)的發(fā)展。

(來源:新華網)



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