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國內游戲市場將進入3D時代

http://www.86xian.com      發布日期:2010-07-01      中關村多媒體創意產業園      關注度:
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近日,任天堂、索尼、微軟三大游戲巨頭在E3電子娛樂展上,紛紛展示了他們最新的3D新技術。業內專家表示,隨著來自一流開發商的許多3D游戲的開發,3D產品將成為主流。未來5年,國內游戲市場將全面進入3D時代。

三大廠商開始發力

在日前舉行的E3大展上,日本老牌游戲廠商任天堂率先發布了最新的“裸眼3D”掌上游戲機3DS。而3DS顯示屏的最大特點是玩家無需佩戴3D眼鏡,直接以裸眼觀看,即可獲得3D效果。

這種顯示技術從目前來看雖然還不盡如人意,并且現在任天堂還沒有公布3DS的發售時間和售價,但這依然成為消費者值得期待的產品。它標志著在電影和電視之外,手持游戲設備也將進入3D時代。

此前,任天堂的競爭對手微軟Xbox360已經與全球領先的電視機生產廠商LG電視聯手,在韓國市場將Xbox的3D游戲延伸到屏幕巨大的LG 3D電視上,帶來新的3D體驗,并將Xbox的影響送到韓國的電視終端上。而另一家游戲巨頭索尼PS3也推出3D戰略。一時間,圍繞著3D為主打戰略的游戲廠商們的競爭又逐漸升溫。

吸引力更勝3D電影

隨著三大游戲巨頭相繼推出3D游戲,游戲機產業的3D化越來越快。索尼相關人士表示,3D市場已經開始運轉起來,3D游戲要比3D電影更具吸引力。一旦用戶體驗過3D游戲后,就想買一臺3D電視。

專家指出,3D電影只是以其新奇性吸引消費者,而使用3D顯示屏的游戲則更具實際優勢。它能夠為玩家提供更加真實的游戲體驗,當業界開始制作更多的3D游戲時,3D游戲規模就會不斷增大。

根據美國消費電子協會(CEA)的最新研究發現,不僅骨灰玩家接受3D游戲的玩法,休閑玩家也喜歡,有64%的受訪者表示對3D技術感興趣。

產業鏈將逐漸完善

目前國內的網游產品數量上仍然以2D為主,3D僅占33%。但幾乎所有被調查者均認為,隨著玩家硬件條件的改善和認知程度的提高,游戲畫面更真實、玩法更豐富的3D游戲必將成為市場主流。

如今已有8家廠商在2009年宣布測試或者推出了重要3D網游作品,隨著這些公司的3D新網游進入市場后,必然將對原有的市場格局產生強烈的沖擊,而無論是對于先行者還是新進入者而言,都將會重金投入進行游戲的推廣和運營。

不過業內人士表示,今年的3D游戲市場規模將比較小,畢竟3D游戲市場目前正處于起步階段。它最終還是要取決于3D電視的銷售數量和出貨速度。在國內,也有專家預測,國內的網游市場將在5年之后全面進入3D市場,而在此之前,2D游戲以及3D游戲均會同時存在于市場中。

(來源:北京商報)



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