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http://www.86xian.com 發布日期:2010-04-28 中關村多媒體創意產業園 關注度:
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近日,文化部證實,繼首批6家網絡游戲企業實施“網絡游戲未成年人家長監護工程”后,36家國內企業已經啟動了第二批試點工作。值得注意的是,千橡、開心網(kaixin001.com)、淘米網絡等SNS游戲也首次被文化部正式納入監管范疇。
此消息受到業內的極大關注。據知情人士透露,去年年底文化部、新聞出版署均表態將對SN S游戲進行監管的態度之后,曾給出2010年6月出臺具體措施的時間表,因此文化部的這一舉動很可能被認為是SNS游戲監管措施出臺的前奏。
有業內人士預計,全球社交游戲市場規模五年將達150億美元,不過如何對新生事物進行有效監管也成為政府部門面臨的挑戰,特別是目前在SNS平臺上相當活躍的一些第三方應用開發者,應如何界定他們的法人身份以及規范條款成為行業關注的焦點。
網站提出“托管”折衷方案
對文化部的監管工程,千橡、開心網、淘米網絡的負責人均表示支持。據悉,“網絡游戲未成年人家長監護工程”是由文化部指導,網絡游戲企業自主發起并參與實施的行業自律行動。根據文化部要求,參與企業必須建立“監護工程”服務頁面,公布專線咨詢電話和受理程序,家長可實名提出對其子女參與游戲的行為進行監控要求。
而此前,文化部也一直實施對幾家大型SNS游戲公司的管理,例如通知開心農場將“偷菜”改名,禁止SNS中的黑幫游戲,要求SNS游戲廠商對內容進行修改。據了解,文化部還向主要的SNS游戲公司發文件,要求凡從事互聯網游戲運營業務的,均要辦理網絡文化經營許可證(含網絡游戲)。
根據文化部的規定,“申請新設立從事網絡游戲經營活動的互聯網文化經營單位除符合有關規定外,還應具備1000萬元以上的注冊資金。” 對此也有業內人士表示,目前SN S平臺上絕大部分的第三方應用開發者還并不具備這樣的資金實力,此規定可能使得大部分的開發者望而卻步。
不過,也有千橡等網站提出托管的“折衷”方案,第三方開發共享SN S網站的許可證的同時,同時網站對其游戲內容負責--以這種形式來接受相關部門的監管。而在這種情況下,政府部門醞釀中的條款如何界定第三方開發者的身份,對那些只有幾人的小團隊,是否還需具備獨立法人資格和千萬注冊資金?抑或考慮網站的托管折衷方案?業界仍將拭目以待。
開發者可能加速“出海”
上周Facebook舉辦的開發者大會F8吸引了全球的目光。而目前在Facebook平臺上運營的成立僅3年的SN S游戲開發商Zynga在資本市場風頭正勁,分析師稱該公司目前估值已經達到50億美元的數字顯示,其目前在線游戲用戶超過1.2億,2010年的營收將超過4.5億美元。而根據該公司C EO的預計,全球社交游戲市場五年將達150億美元的市場規模。
不過Zynga目前的一些做法也引起了用戶爭議,就曾有海外媒體報道過,英國一位12歲的男孩,在Zynga的游戲上消費了母親信用卡上的625英鎊和他自己積蓄的288英鎊的消息。
不過也有業內人士對記者表示,如果政府設置過高的門檻,也可能導致眾多第三方開發者加速“出海”,“本來不少開發者就有現在國內平臺上完善產品,再到Facebook全球上運營的打算,當然在Facebook全球平臺上需要一筆相當的推廣費用,這也使得開發者不敢貿然行事。而目前的情況可能令到很多開發者在重新考慮到Facebook等海外平臺運營。
(來源:南方都市報)