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http://www.86xian.com 發布日期:2009-08-18 中關村多媒體創意產業園 關注度:
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8月12日,國務院十部委發展扶植中國動漫事業聯席會議的專家委員會綜合組組長李揚,在出版總署舉行的相關會議上,這樣對記者總結中國動漫產業的現狀。他表示,國產動漫每年有幾十億的資金投入,但是,現在國產動漫的狀況是缺少可以帶動產業價值提升的精品。
中國的動漫產業受到國家重視,得到大眾關注是好事,可是動漫產業的現狀就像陰溝里的一潭死水毫無起色,不免令業內人士憂心,動漫界各路英雄苦思良策,猶做困獸之斗,卻找不到突破。縱使《喜羊羊與灰太狼》在一片困局中異軍突起,也不過是小概率的一枝獨秀,其成功經驗恐怕只可借鑒,不可復制。國產動畫專業化、產業化的目標,仍遙遙在望,難以企及;一些專家所謂“動漫強國”的高論,在當下而言,更是空中樓閣,無從談起。
到底是什么成為了中國動漫產業發展的裹腳布呢?筆者以為,除了動漫制作者的創意蒼白和心態浮躁,恐怕很大原因也在于體制上的禁錮,創意產業最需要的就是天馬行空的想象力,體制上的限定,作品題材上圈圈點點,無異于給動漫創作者畫地為牢,極大的限制了優秀創意的萌發,從源頭上扼殺了精彩的想象力。
反差鮮明的市場現狀
相關數據顯示,我國目前有3.67億的未成年人,都是動漫產業的潛在消費群體,據專家推測,中國動漫產業(包括網游)將會有超千億產值的發展空間。
目前中國的動漫市場,原創動漫產品的數量不僅無法滿足市場的需求,甚至無法滿足播出的要求。據有關數據顯示,目前國內動畫節目播出量每年在28萬分鐘以上,減去國內實際制作能力的2.9萬多分鐘,每年市場缺口高達25萬分鐘左右。按國家規定的全國省級、副省級電視臺三年內開通少兒頻道的要求估算,三年之后,全國每天需要5000分鐘,每年需要180萬分鐘的動畫節目,國產動畫產業產值空間將在1000億元以上。
據《2008年中國動漫產業發展報告》稱,進口動畫片通過在中央電視臺等主流媒體的播出,帶動了進口漫畫、音像圖書、玩具等衍生產品的市場銷售,每年從中國市場獲取的收益以億元為單位計算。以《變形金剛》為例,這部片子的各種衍生產品一年就從中國市場獲取50億元的人民幣收益。目前,中國已經成為動漫產品最大輸入國。僅史努比、米老鼠、kitty貓、皮卡丘和機器貓,每年就從中國卡通市場獲得近6億元的收入。
另據一份調查顯示,最受青少年喜歡的20個動漫形象中,19個來自日本,中國只有孫悟空這根獨苗。令人遺憾的是,幾十年來國人精心設計創造的葫蘆娃、孫悟空、哪吒、邋遢大王、蛋生、貝塔、舒克、藍貓、威威貓、喜羊羊、虹貓、小蝌蚪、山貓等成百上千個國產動漫形象,卻難在市面上見到衍生產品。
與此同時,國內動漫行業的發展卻是如火如荼,眾多企業大張旗鼓的在動漫產業里撲騰。
據統計,我國目前已經有447所專業動漫學校,在工商局登記的動漫公司有8741家。從2006年開始,我國的原創動漫產量開始超過10萬分鐘,2008年更是高達18萬分鐘。加上不在冊的公司,我國動漫公司早超過了上萬家。
《2009年中國動漫產業市場調查及投資咨詢報告》顯示,截至2008年底,國內已有20個國家級動漫基地、30多個動漫產業園區。各地紛紛制定動漫產業發展計劃,打造自己的動漫基地。僅江蘇省就有蘇州、無錫、常州、南京4個國家動畫產業基地,北京正在著力打造國際一流的動漫產業中心。
如此諷刺的冰火兩重天的反差,不能不令人尷尬。
中國的動漫人不缺乏行業發展的激情和決定,可現實總是給人一個沮喪的結果。
處處掣肘的體制 中國動漫何日放足?
國人向來自命機智靈巧,為什么創意卻在動畫行業卻長期缺位?為何總是創作庸俗的故事,為何心甘情愿重復地說教?仔細深思,這或許并不是創作者本身的責任。巧婦難為無米之炊,一個顯而易見的例子是,許多年輕的獨立藝術家往往將想象力和創造力揮灑自如,一旦進入體制內,則處處掣肘,作品也無法維持原有的水準。
要說創意,其實我們未必缺少,要說素材,也是大把,為何市面上的國產動畫片總是用簡單對白作諄諄教誨狀?關鍵在于管理部門在動畫領域橫圈圈點點,其出臺的許多規定,如鄭重其事地“推薦優秀國產動畫片”,看似引導觀眾欣賞優秀作品,實則觀眾的眼睛是雪亮的,他們自有鑒別良莠的能力、應有自由選擇的權利——總局官員的口味何以能代表“觀眾”?動畫不光是給孩子看的,成年人一樣可以看。可是老一輩的人永遠無法理解這一點。
所以,如果誕生的每一部作品一味的跟著體制走,為迎合官方口味而制作,是很難出真正被市場普遍接受和廣受歡迎的作品的。
《阿特的奇幻之旅》的制作方、湖北盛泰文化傳媒有限公司的負責人介紹,由于對體制的迎合,過去市場上充斥著大量說教式的動畫作品,向觀眾,尤其是少兒觀眾,灌輸所謂正確的價值觀,雖然初衷是好的,可是蒼白的故事情節和乏味的語言對白根本無法引起觀眾的興趣,其產生的影響也是相當有限的。像《貓和老鼠》也好,《多拉A夢》也好,都是在人物生動、情節有趣的基礎之上,對幼齡觀眾潛移默化給以情感教育。所以《阿特的奇幻之旅》在制作過程中特別強調內容情節對觀眾的吸引,通過跌宕起伏的故事,輕松幽默的對白,通過主角在奇幻世界的經歷,潛移默化的傳達給觀眾珍惜身邊的親情,友情。
我們當然希望看到越來越多的動漫企業走出體制的桎梏,最大化的發揮自己的創意。
只有甩掉中國文化創意產業的裹腳布,使放足的國產動漫大踏步的前進,才能促進中國動漫的振興和發展。否則,體制不變,則困境不變。面對這個時代隨處可見的、粗制亂造的國產動畫,我們只能閉目塞聽,否則情何以堪?
(來源:中關村創意產業網)