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中國3D電影業面臨五大挑戰

http://www.86xian.com      發布日期:2013-05-07      中關村多媒體創意產業園      關注度:
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第三屆北京國際電影節電影與科技論壇日前在京舉行。Pixomondo公司創始人兼首席執行官西羅·庫澤、電影《阿凡達》3D視覺特效總監恰克·科米斯等來自美國、德國、中國電影技術與應用領域的領軍人物,和與會者一起分享了推動電影科技與藝術融合的經驗。

3D電影的發展,是與會者高度關注的議題之一。從論壇上了解的信息來看,中國3D電影的發展既面臨著難得的機遇,同時也必須直面來自多方面的挑戰。

本土3D電影的“喜”與“憂”

當前中國電影快速發展,電影科技水平迅速提高。數字3D電影的發展,在某種程度上正反映了這一勢頭。

論壇演講嘉賓、靈動力量文化傳媒有限公司首席運營官諶鴻翔將2012年定義為“中國3D電影元年”。“2010年《阿凡達》上映之后,大家很興奮,于是這一年被定義為世界電影的3D元年,而我個人認為,2012年才是中國的3D電影元年。”

數字最能說明問題。從市場份額來說,2012年全年我國上映的3D電影一共是36部,只占到全年上映影片數量的11%,但是3D電影的票房卻占到了全部票房的40%份額。

而在諶鴻翔看來,之所以說2012年是中國的3D電影元年,更重要的原因還在于本土3D影片在這一年的出色表現。當年6月,《畫皮2》的成功上映,給了投資人、制片人信心。此后,《太極1》、《血滴子》等陸續與觀眾見面,并取得良好業績,讓大家更加看好中國3D電影的發展。“我們可以看到華語電影史上中國電影排行前十位的影片,有6部屬于3D電影,其中3部產于2012年,包括《十二生肖》、《畫皮2》等。”

從縱向來看,本土3D電影的發展令人振奮,不過,橫向與海外相比,我們還有相當大的差距。在2012年底于上海舉辦的“電影科技與中國電影發展研討會”上,多位電影界重量級人士都提到了這一問題。中國電影家協會分黨組書記、副主席康健民在研討會上介紹,我國的3D、IMAX銀幕盡管增長迅速,卻長期被進口影片占據著。近兩年生產的國產影片,僅有《龍門飛甲》以5億元票房、《畫皮2》以7億元票房在3D影片票房排行榜中爭得一席之地,這些收入在3D電影的總票房中還不足1/10。

3D電影制作面臨多方面挑戰

在諶鴻翔看來,當前,我國3D電影的發展還面臨著多方面的挑戰。首要的一條在于制作題材的單一化。相比于海外有科幻、驚悚、災難等多樣化的題材,尤其是科幻大片層出不窮的好萊塢,我國3D電影的題材相對單一。諶鴻翔表示,目前,國產3D電影主要是武俠片,科幻大片幾乎沒有,而武俠題材是否適合制作3D電影,武俠片中的格斗動作是否會讓觀眾感到舒服,恐怕都需要經過進一步的實踐來檢驗;國內有很多公司想做驚悚片,不過,從現有經驗來看,我國的驚悚類影片很少有超過3000萬元人民幣票房的,所以從投資回報的角度來看,可能也不太適合;3D動畫片盡管層出不窮,但是我們的動畫市場仍然不成熟;紀錄片題材特別好,但是我們還很少能看到這一類的3D影片。所以,從題材本身來說,國產3D影片有一定的局限性。

其次是行業規模與市場競爭方面的挑戰。現在,3D制作公司如雨后春筍般涌現,但是能夠真正進行市場化運作的很少。由于市場不成熟,3D行業整體的容納能力有限,很多人只能通過壓價進行競爭,這種惡性競爭反過來又影響到行業的健康可持續發展。

再者是電影行業本身的挑戰。目前中國電影的回收渠道比較單一,票房基本上成了唯一的回收市場,這導致國內電影公司會把更多的資源投向能夠帶來直接票房收入的演員身上,而不愿意用于本身還具有不確定性的電影科技,電影后期制作環節得到的資金、時間往往捉襟見肘。“我們做《畫皮2》的時候,一天富余時間沒有給我們,從整個電影后期剪輯、特效到3D完成基本上只有5個月時間。這肯定會影響影片的質量,無論特效還是3D。”曾參與《畫皮2》、《十二生肖》等多部國產3D影片制作的諶鴻翔說。

事實上,來自電影行業本身的這種挑戰,也使得國內電影科技的基礎建設一直停留在比較薄弱的狀態。這個領域的標準建設仍有待加強。“現在的問題是欠缺標準,好像每個人都是專家,但是標準是什么?沒有標準就無法評判公司質量好壞。”

第四是來自電影制作公司自身的挑戰。我們的3D公司、特效公司總體上還缺乏自主研發的能力;另外,許多從業者是經過簡單培訓加入這個行業的,有的人可能對電影本身的理念還完全不了解,這也導致了創作能力的低下。

來自海外的挑戰也不得不說。在海外,比如韓國,從事電影制作政府是有補貼的,這使得他們的企業在競爭中占有一定的比較優勢。這樣的政策值得我們學習。

不要盲目追求視覺奇觀

事實上,我們的3D電影產業也面臨著越來越好的發展環境。2012年12月19號,國家電影事業發展專項資金管理委員會出臺了《關于對國產高新技術格式影片創作生產進行補貼的通知》,對進入市場發行放映的國產高新技術格式影片,按影片票房收入分檔對影片版權方進行獎勵。其中,票房達到5億元(含)以上的可獲得1000萬元的最高獎勵。“去年,《十二生肖》、《太極1》等電影,拿到的政府獎勵已經超過3000萬元,這是國家對3D電影制作的鼓勵和支持。”諶鴻翔說。

而快速推進的數字影院建設也為國產3D電影的發展奠定了基礎。據統計,2012年,中國的電影銀幕數達到31118塊,其中,能夠放映3D影片的銀幕占到70%。這讓國產3D影片有了更為廣闊的空間。

3D是技術,技術本身是為藝術服務的,不能離開藝術而只談技術。在諶鴻翔看來,推動國產3D電影的發展,一定要實事求是。“我們現在提倡3D電影綜合解決方案,就是前期我們要有標準、要有鏡頭的語言設計,然后我們現場選擇是實拍還是轉制。”諶鴻翔表示,如果一個題材無法做出視覺奇觀,他們會建議不要做3D電影。“我們一直覺得進入這個行業要現實,不要盲目追求更高的東西,只有這樣,才能有視覺奇觀與劇情完美結合。”

對于一些看似很小的問題,諶鴻翔也主張要認真對待。比如,“3D字幕制作,很多人覺得字幕是很小的問題,字幕其實是非常重要的問題,我們看到有些影片做完后,觀眾會看到字幕不斷在屏幕上來回跳躍,導致觀影不適,這是因為字幕根據焦點變化,也在不斷變化。另外,在放映3D電影的時候,我們也呼吁電影院一定要把放映機燈泡調亮。”

(來源:中國文化報)



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