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http://www.86xian.com 發布日期:2013-01-25 中關村多媒體創意產業園 關注度:
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據國外媒體報道,國際投資公司Digi-Capital于日前發布了2012年全球游戲產業的深度報告,分別從規模、廣度、深度等維度對去年國際游戲市場的狀況進行了回顧,并展望了2013年及之后的國際游戲市場前景。
該報告稱,2012年國際游戲業的并購交易額高達40億美元,創歷年最高紀錄,也較2011年34億美元的整體交易額增長了18%。與此同時,去年國際游戲業交易總額下降了27%,且重磅交易減少。
報告顯示,亞洲市場已成為游戲市場中收購方的最大來源地。2012年,10個最大的游戲交易中有7樁由中國、日本或韓國買家發起。這份報告還預測,到2015年,亞洲和歐洲在網絡游戲和移動游戲收入中將占87%的比例,且中國份額會最大,約占32%。
該報告還對各類型游戲進行了統計調查。從并購交易額來看,大型多人在線游戲去年增長了38%,在各類游戲中位居首位;緊隨其后的是移動游戲,占27%;社交和休閑游戲占18%;中間件、游戲機和廣告則處落后地位。從交易量來看,移動游戲類排位第一,占28%;大型多人在線游戲緊隨其后,占20%。從投資領域來看,去年全球游戲行業總投資8.35億美元,比2011年的20億美元下降57%。其中,中間件和游戲化的投資交易額占35%,大型多人在線游戲占18%,社交、游戲機和廣告等類份額較低。社交游戲類別的投資額減少了逾10億美元,這主要是由于多數風險投資公司認為社交游戲領域泡沫破裂進而放棄投資所致,但社交博彩游戲除外。
意料之中的是, 游戲市場競爭將繼續朝免費公共游戲及商業模式發展,網絡游戲和移動游戲繼續保持強勁增長和回報。
(來源:中國文化報)