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2011年國內游戲市場規模446億 PC網游用戶1.2億

http://www.86xian.com      發布日期:2012-01-10      中關村多媒體創意產業園      關注度:
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1月9日消息,2011年度中國游戲產業年會今日在西安召開,會上發布的《2011年度中國游戲產業調查報告》稱,2011年國內游戲市場規模達446億元,同比增長34%;國內PC網游用戶達1.2億人,同比增長9.1%。

報告稱,2011年中國游戲市場(包括PC網絡游戲市場、手機網絡游戲市場、PC單機游戲市場等)實際銷售收入446.1億元人民幣,比2010年增長了34.0%。

其中中國PC網絡游戲市場實際銷售收入(包括了客戶端網游、網頁游戲、社交游戲及游戲平臺的市場銷售額)為428.5億元人民幣,比2010年增長了32.4%。其中我國自主研發的PC網絡游戲市場實際銷售收入為271.5億元人民幣,比2010年增長了40.7%,占中國PC網絡游戲市場實際銷售收入的63.4%。

報告預計,2016年中國PC網絡游戲市場實際銷售收入將達到858.0億元人民幣,2012年到2016年的年復合增長率為14.9%。

此外,2011年客戶端網絡游戲市場實際銷售收入366.9億元人民幣,比2010年增長了30.2%。預計2016年客戶端網絡游戲市場實際銷售收入將達到711.1億元人民幣,2012年到2016年的年復合增長率為14.2%。

中國手機網絡游戲市場實際銷售收入17.0億元人民幣,比2010年增長了86.8%。預計2016年中國手機網絡游戲市場實際銷售收入將達到75.0億元,2012年到2016年的年復合增長率為34.6%。

中國PC單機游戲市場實際銷售收入6100.0萬元人民幣,比2010年增長了301.3%。2011年累計出版發行新PC單機游戲7款,比2010年減少約66.7%。

報告顯示,2011年中國PC網絡游戲用戶數達到1.2億人,比2010年增長了9.1%。預計2016年中國PC網絡游戲用戶數將達到1.4億人。2012年至2006年,中國PC網絡游戲用戶增長速度和互聯網用戶增長持平。

其中,中國付費PC網絡游戲用戶數達到6632.0萬人,比2010年增加了46.0%。預計2016年中國付費PC網絡游戲用戶數將達到7535.0萬人。

(來源:鳳凰網)



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