












最新內(nèi)容
http://www.86xian.com 發(fā)布日期:2011-01-04 中關(guān)村多媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園 關(guān)注度:
http://www.bjmmedia.com.cn
辭舊迎新,中國(guó)網(wǎng)游可以說(shuō)平平穩(wěn)穩(wěn)的度過(guò)了2010年,雖然同質(zhì)化問(wèn)題越來(lái)越突出,但也有許多新的突破給人眼前一亮,總體來(lái)說(shuō)還是讓人很期待來(lái)年的表現(xiàn)。在新的一年中,能不能看到這些創(chuàng)意得到廣泛應(yīng)用,是玩家們最關(guān)心的問(wèn)題。
畫(huà)面突破 3D成為主流?
一部《阿凡達(dá)》火遍全世界,同時(shí)帶火了3D技術(shù),從電視機(jī)顯示器到電影、游戲,一切都在圍繞3D做文章。而在2010年,國(guó)內(nèi)也有不少網(wǎng)游把3D當(dāng)成了一大賣點(diǎn),不少新游戲全面支持,《天下貳》這樣的老游戲也做了支持更新,ChinaJoy上隨處可見(jiàn)戴著眼鏡試玩游戲的玩家。但畢竟實(shí)現(xiàn)3D的技術(shù)還不是非常純熟,硬件門(mén)檻也比較高,一時(shí)間還很難普及,隨著成本的降低與技術(shù)的進(jìn)步,2011很可能成為3D大爆發(fā)的一年,不僅是網(wǎng)游還是其他方面,都能給我們更真實(shí)的享受。
操作方式突破 擺脫傳統(tǒng)鍵盤(pán)鼠標(biāo)?
在家用主機(jī)界,手柄已經(jīng)早一不是唯一的操作工具,而由于必須依附于PC,網(wǎng)游長(zhǎng)時(shí)間還是以鼠標(biāo)鍵盤(pán)為主。不過(guò)在2010年,有網(wǎng)游宣稱與國(guó)外公司達(dá)成合作,推出了“用腦電波玩網(wǎng)游”的概念。雖然還沒(méi)有成型,但已經(jīng)讓人看到國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游也正在操作創(chuàng)新上做文章,希望能在2011年有所建樹(shù)。另外,“意念操作”畢竟現(xiàn)在看起來(lái)太科幻了,時(shí)下全球范圍最流行的是體感操作,國(guó)內(nèi)廠商為什么不能在這方面做做文章呢?
經(jīng)營(yíng)方式突破 賬號(hào)買(mǎi)賣與新收費(fèi)模式?
長(zhǎng)久以來(lái),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游無(wú)非就是賣時(shí)間或者買(mǎi)道具,兩種收費(fèi)方式可謂各有所長(zhǎng),時(shí)間收費(fèi)的被人抱怨麻煩門(mén)檻高,道具收費(fèi)的被人抱怨價(jià)格高不公平。不過(guò)在2010年,有的游戲也在做新收費(fèi)模式的嘗試,比如《征途2》的收“手續(xù)費(fèi)”等。再加上“時(shí)間+道具”的想法一只也沒(méi)有消失過(guò),所以在2011年,新的收費(fèi)模式很可能會(huì)出現(xiàn),當(dāng)然,這需要市場(chǎng)的驗(yàn)證。
另一方面,在2010年底,廠商開(kāi)始介入玩家的交易之中,《永恒之塔》這樣的游戲更是推出了官方的賬號(hào)回收買(mǎi)賣行動(dòng),可以說(shuō)服務(wù)了玩家的同時(shí)對(duì)第三方交易平臺(tái)造成了不小的沖擊,2011年這種官方的買(mǎi)賣活動(dòng)會(huì)不會(huì)繼續(xù)發(fā)展,也是各界關(guān)注焦點(diǎn)。
溝通突破 擺脫服務(wù)器束縛?
雖然網(wǎng)游的在線人數(shù)屢創(chuàng)新高,但一個(gè)服務(wù)器的承載能力總是有限的,很多玩家朋友間經(jīng)常因?yàn)椴辉谝粋(gè)服務(wù)器而頭疼吧。在這一方面,2010年底新游《倚天屠龍記》公布了一項(xiàng)AX系統(tǒng),頗值得玩味。
官方公布的資料中透露:在AX技術(shù)下,阻礙不同服務(wù)器玩家互動(dòng)的問(wèn)題得到了解決。在“AX”技術(shù)下你可以隨意進(jìn)入任何服務(wù)器與好友相聚,與實(shí)力相若的對(duì)手一決高下,與心儀的MM談情說(shuō)愛(ài)等一切你想做的事情。如果能做到這些,那么對(duì)任何一個(gè)玩家來(lái)說(shuō),游戲的空間都是無(wú)限擴(kuò)展的。但目前游戲還沒(méi)有上線,真正效果如何,還得看它在2011年的表現(xiàn),如果成功的話,或許真的能令網(wǎng)游上一個(gè)新的高度。
推廣方式突破 異業(yè)合作更廣泛?
2010年網(wǎng)游的推廣方式可謂五花八門(mén),從代言人到各種“門(mén)”的炒作,一度成為游戲圈的焦點(diǎn)話題。不管怎么樣,可以說(shuō)在過(guò)去一年里各個(gè)游戲的推廣方面還是非常不錯(cuò)。另外,游戲廠商也越來(lái)越多的與相關(guān)行業(yè)采取合作,比如電視娛樂(lè)節(jié)目、改編影視劇等,這些合作都是一個(gè)產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的標(biāo)志,希望能在2011年,能在更多的地方看到游戲的身影。
網(wǎng)游經(jīng)過(guò)了十年發(fā)展,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初具規(guī)模,獲得的成績(jī)也是非常喜人。2011年可以說(shuō)是下一個(gè)十年的開(kāi)始,只有不斷創(chuàng)新,作出更好更新的作品,才能令游戲業(yè)健康發(fā)展。當(dāng)然上面提到的只是從2010年中看到的一些新的亮點(diǎn),2011年肯定還有更多更好玩的東西,等待著大家……
(來(lái)源:中關(guān)村在線)
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|