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http://www.86xian.com 發布日期:2010-12-14 中關村多媒體創意產業園 關注度:
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動漫游戲產業的創新還涉及到業態的更新。論壇上,藍海科技的董事長陽立云帶來了新業態信息——嚴肅游戲的興起,對于動漫游戲產業意味著一場深厚的變革與發展即將發生。在陽立云看來,嚴肅游戲是不以娛樂為主要目的游戲,是以“游戲之瓶”裝“嚴肅之酒”,以游戲手段“干正事兒”,游戲只是一種表現形式,是要通過游戲達到傳授知識技巧、提供專業訓練和模擬情景的目的。嚴肅游戲于2004年在美國興起,將原本屬于純娛樂用途的電腦游戲,應用于國防、教育、醫療、治安、社會公益、工商管理與民意調查等領域,但仍保有游戲的參與性和趣味性特征,讓使用者身臨其境,獲得以其他方式難以獲得或無法獲得的經歷和體驗。中外學者研究認為,嚴肅游戲的市場規模將是電玩、網游等“傳統”游戲的6倍。毫無疑問,嚴肅游戲將成為今后游戲產業拓展業務領域的重要手段。
對于知識密集、專業技能要求高、策劃創意型的動漫游戲產業,只有培養本土自己的游戲專業人才,掌握動漫游戲開發的內核,才能實現把“中國制作”變成“中國創造”的巨大挑戰。
我國內地的游戲產業自上世紀80年代興起以來,歷經沉浮,直至近年國家出臺了一系列相關的產業發展政策后,才漸有起色。業內人士認為,動漫游戲產業難以做大的根本原因是政策缺乏連續性和一致性,從而導致動漫游戲企業追求短期利潤而不注重長遠規劃。而缺乏行業標準和認證體系,是動漫游戲行業難以做強及缺乏品牌的關鍵所在。企業呼吁,政府盡快制定科學的產業發展政策,盡早出臺關于動漫游戲產業發展的指導意見,并順利實施,為動漫游戲產業發展保駕護航。同時還須建立和培育一批較有影響力的知名企業和品牌,起到產業示范和帶動作用,以樹立行業準則。
動漫游戲產業是高投入產業,資金一直是很多企業頭痛的問題。論壇上,國家開發銀行廣西分行副行長戴國輝的發言,給企業注入了強心劑。戴國輝介紹,今年初,中宣部、中國人民銀行、文化部等九部委聯合出臺了《關于金融支持文化產業振興和發展繁榮的指導意見》,這是近年來第一個從宏觀層面提出金融支持文化產業發展繁榮的政策性指導文件,為金融支持文化產業發展構建了更為立體的支持通道,明確地指出了文化領域金融產品的創新方向。
國家開發銀行與廣西已有很好的合作經歷。一方面,該行全力配合政府完善廣西文化投融資平臺,增強廣西文化產業集團、文化旅游投資有限公司、新農村文化產業開發公司、國際動漫有限責任公司、花山文化有限責任公司、廣西演藝集團等平臺的投融資功能,有效促進文化資源的保護及合理開發利用。另一方面,該行今年與自治區文化廳簽訂了《廣西文化產業發展規劃合作協議》,積極配合政府推進文化產業示范基地、文化產業園區、動漫產業以及北部灣文化產業等重點領域建設工作,融資孵化和培育一批關聯度高、成長性好、發展空間大、帶動力強的龍頭文化產業和文化骨干產業實體,通過打響老品牌、打造新品牌,開辟文化產業發展的新模式。截至2010年上半年,該行廣西分行文化產業貸款余額達71億元,占分行貸款余額近8%。
在政府有序準入和有效管理政策指引下,有充足資金做強勁后盾,相信廣西動漫游戲產業的春天將會綻放耀眼的美麗。
(來源:廣西日報)