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http://www.86xian.com 發布日期:2013-12-16 中關村多媒體創意產業園 關注度:
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根據中國動漫產業發展報告(2013)顯示,我國動漫產業2012年總產值達759.94億元,較2011年增長22.23%,動漫在移動終端的發展成為新媒體動漫的主要途徑,這也將成為中國動漫產業發展一個重要的突破口。目前像蘋果應用商店和GooglePlay商店中,類似漫庫、有妖氣、布卡漫畫等動漫類的App應用已超過上千款。
現今,電子閱讀已經形成一種趨勢,國內很多互聯網公司都在涉足,事實上目前國內動漫市場還不夠發達,它的潛力可能10倍于目前的市場份額。但隨著動漫市場的發展,動漫App的市場也將進一步壯大。業界普遍預計,電子漫畫市場在三年內將超越紙質漫畫市場,其發展速度要遠超過一般文字圖書。
雖然,目前動漫App的發展時間還很短,但面對新的發展契機,像奧飛動漫、大拇哥、翔通動漫等一些知名動漫企業已經先行一步了。翔通動漫專有ios客戶端在Appstore于今年7月份先行發布,下載安裝后即可輕松瀏覽翔通動漫旗下人氣漫畫形象綠豆蛙、酷巴熊、NOMO系列精品漫畫作品。翔通動漫APP一經推出即獲得了蘋果在圖書類的新品推薦,許多漫迷們用后表示,動漫App比較輕便,不必買大量的書刊雜志,而且電子書也不會丟失、損壞。
當然,數字漫畫書不會完全取代紙質書,但在一定程度上會超過紙質書。兩種方式帶來給讀者的閱讀體驗是不同的。紙質漫畫書可有通過觸覺讓讀者感受紙質效果,具有不傷眼的優勢。而動漫APP則比紙質漫畫書輕便,不必花錢去購買大量的書刊雜志、漫畫刊物等。相較于紙質漫畫書,電子漫畫書不會損壞、遺失,且選擇性更多,一個漫庫就有非常多的資源可以利用。現在很多行業都在強調大數據,動漫App就是一個能整合大數據的平臺,通過點擊率、下載量、瀏覽時長等數據,可以輕易知道不同讀者的偏好,進而針對讀者不同的需求提供定制的個性化內容。
另外,動漫App還具有很強的互動性。相對于以前閱讀書本時,只能通過口頭評論、分享等功能讓讀者之間產生聯系。而在App中,讀者可以發表評論與其他的讀者互動,還可以將精彩片段分享到朋友圈中。動漫App還能整合音樂、視頻等多媒體內容,帶給讀者不同于以往的閱讀體驗。同時,動漫App還具有成本上的優勢。
(來源:中國日報網)