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http://www.86xian.com 發布日期:2013-11-29 中關村多媒體創意產業園 關注度:
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據中國版協游戲工委、CNG中新游戲研究聯合發布的《2013Q3中國移動游戲產業報告》顯示,2013年7~9月中國移動游戲市場實際銷售收入約19.9億元。這既代表了移動游戲市場蓬勃發展的一環,也表明了中國移動游戲產業正呈現日漸規;内厔。
2013年7~9月期間,中國移動游戲市場規模繼續擴大,實現19.9億元銷售收入的歷史新成績,帶動中國游戲產業收入快速增長。CNG中新游戲研究(伽馬數據)分析,中國移動游戲產業正呈現出更大規模化的發展趨勢,促進因素主要有:
移動游戲用戶的廣度遠超過客戶端網絡游戲、網頁游戲和單機游戲,這為移動游戲奠定了廣泛的市場基礎。由于移動游戲具有邏輯簡單、易于操作、故事簡明等特征,降低了用戶獲取和使用的門檻,從而吸引了大量傳統游戲用戶,還讓對傳統游戲不感興趣的白領、女性用戶,甚至進城務工人員也成為游戲的享受者,移動游戲產業前景廣闊。
部分企業細致研究了其他細分市場精品化程度的發展趨勢,開始意識到產品品質和企業品牌的重要性,更加腳踏實地地通過研發多樣玩法和互動體驗的精品游戲給用戶創造樂趣,堅持把最有價值的研發經驗運用到追求長期利益中去,進而提升了整體用戶黏著度和用戶轉化率,推動移動游戲市場實際銷售收入水平邁向新臺階。
另外,隨著爭取用戶碎片化時間的方式越來越靈活和高效,移動游戲企業在研發精品游戲的同時也對業內沿用已久的商業模式進行創新升級。例如:游戲內置廣告、與電商結合的道具交易抽成等模式,這些變革使移動游戲產業商業模式呈現多種并存、多元細分的局面。
(來源:中國游戲研究)