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http://www.86xian.com 發布日期:2013-10-11 中關村多媒體創意產業園 關注度:
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從傳統的端游到頁游、手游,中國游戲市場在不斷的變化和發展中壯大,2012年,我國網絡游戲市場收入規模達601.2億元。與此同時,市場上的一些變化也在悄然進行著,近日在GameRes發布的《2013年移動游戲行業并購分析研究》報告中也做了手游趨勢預測,大家可以作為參考分析。
網游在互聯網經濟的比重下降
在中國互聯網發展早起,網絡游戲一直是互聯網發展最快的業務之一,但隨著網游發展變換和其他互聯網業務的快速增長,網絡游戲在互聯網的比重也將逐步下降。
未來三年,電子商務與移動互聯網業務發展迅速,會大幅擠占網絡游戲的市場空間。網絡游戲市場份額會逐步下降,2011年僅占全行業的18%,2013年甚至會只占全行業10%的份額。另外,隨著4G時代的即將來臨,移動互聯網市場份額將繼續上升,未來將更為有力地拉動網絡經濟整體發展。
大型MMORPG愈發“高貴冷艷”
隨著頁游和手游的崛起,以及自身發展的瓶頸,這幾年端游一直被唱衰。就連一直以來以榜樣的形態屹立不倒的《魔獸世界》,在過去的2013年也持續下滑,暴雪新推出的《爐石傳說》也開始投奔移動互聯網的懷抱了,端游幾乎是愈發高貴冷艷的存在了。
在2013年17173研發力量調查中記者也注意到,無論是大中型還是小型創業型廠商,對端游的看法幾乎都是一模一樣——端游越來越難做的。我們也看到,2013年端游新游戲市場上,仍然是——《笑傲江湖》、《劍靈》、《斗戰神》、《激戰2》等少數明星游戲的“獨舞”。
所有MMO游戲都將免費
中國網游市場早已經證明了,所有的端游都可以免費運營,同時也讓你花錢。隨著2013年魔獸頻繁傳出免費傳聞,我們更加有理由相信,免費游戲是MMO的唯一出路。
在國內目前還在堅持時間收費的端游已經不多了,并且在國外免費風潮也是愈演愈烈,來到2013年,MMO游戲開發商們開始認識到市場的變化,大部分游戲,特別是新游戲,將允許玩家不用付出每月定額的會員費直接進入游戲,把收益行為通過游戲內部購物、廣告等模式實現。
大MOBA時代來臨
業界普遍將2003年WAR3的發布稱為MOBA元年,那么今年就是MOBA十周年了。就在今年,2013年 Riot旗下LOL創紀錄地達到了500萬同時在線,Valve掌握下的Dota2也屢創在線新高,隨著Dota2TI3和LOLS3賽季的結束,玩家的熱情也被點燃到極致。
市場的需求了催生了廠商將更多的精力投入到MOBA領域,騰訊繼LOL之后,《R game》和《神之浩劫》也即將面世,網易也推出了《英雄三國》,加上市面上的《三國爭霸》、《夢三國》以及《天翼決》等產品,MOBA游戲市場迎來了空前的盛世。
手游行業遇冷和收購洗牌
我們預計接下來年將有更多獨立開發商被兼并,與此同時,那些表現不佳的員工將面臨被解雇的境地。
2013年移動游戲迎來了爆發性的增長,無數的創業者競相投身其中,資本市場也瘋狂涌入。但隨著傳統游戲巨頭和傳統行業開始全面涉足移動游戲,早期涉入移動初始公司的投資者開始感到壓力,他們要么選擇被收購,要么從中獲取巨額回報。隨著獨立開發商數量大于收購需求,我們可能會目睹移動領域的大量裁員與工作室倒閉現象。
移動平臺出現大量高品質游戲
盡管在移動游戲領域打拼的先行者仍保持著九死一生的概率。但終于有一些成功作品浮出水面,隨著智能機的普及和人們付費習慣的日漸形成,還將有更多優秀的移動游戲作品加入到“月入千萬俱樂部”。
智能手機平臺將出現更多高品質游戲,同時,開發商會繼續開發出更加復雜的游戲。而玩家的期望越高,相應預算也隨之提升。隨著行業的冷靜和洗牌,那些輕量級的開發商可能無法進軍移動平臺,手游最終會走向端游的精品模式。
頁游行業上市最后的窗口
2011年,頁游火了。50億的市場收入水平,讓這個原本只是游戲市場補充的“小家伙”,開始朝著能獨當一面的“大塊頭”成長。更多的創業者加入這一市場;多家大型客戶端網游企業開啟相關業務;年內市場總額翻番的目標……一時間,頁游市場上風生水起。
但很快,手游的快讀崛起使得頁游的日子并沒有那么好過,接下來網頁游戲市場的增長速度將放緩似乎是不可避免的。今年有一些廠商的投資商已經到了回報期,他們投資的團隊和公司沒有上市希望,可能會出現轉讓、并購,而一些有上市潛力的公司會謀求上市,并且隨著資本狂熱地追捧移動游戲領域,這幾乎是頁游公司上市最后的機會了。
游戲主機進入中國但不會大熱
不過剛進入2013年,有關“中國大陸即將探討廢除對游戲機設備的禁令”的消息曾一度令業界沸騰,隨著上海自貿區的開幕,這一消息也正式成真,不過游戲主機在中國的市場前景卻并沒有那么樂觀。
目前游戲主機的可替代產品都在迅速發展,智能手機的普及占用了人們大量的時間,游戲主機在國際市場上的銷量跟從前相比有所回落,國外甚至一直有說法稱“游戲主機將死”。同樣,中國市場也不會是主機的第二春,多年來中國市場水貨主機橫行,即便行貨來了,也不一定可以幾百水貨。另一點就是,單機時代遺留下來的破解和盜版問題,將繼續影響主機游戲的銷售。
(來源:游戲日報)