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http://www.86xian.com 發(fā)布日期:2013-09-04 中關(guān)村多媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園 關(guān)注度:
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2013年中國(guó)A股股市一路受挫,在這種情況下,卻有一系列的股票一路高歌,屢屢漲停,那就是跟手游有關(guān)的概念股們。如今,社會(huì)的資金紛紛流向了這個(gè)“香饃饃”,不相關(guān)的行業(yè)的資金也掄圓胳膊沖向手游的市場(chǎng),此前,有資深媒體人爆料稱,某地一家房地產(chǎn)公司委托他招聘游戲策劃人員,準(zhǔn)備進(jìn)軍手游市場(chǎng)。
據(jù)業(yè)界統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)已經(jīng)有超過20款手機(jī)游戲月流水過千萬元。在各大媒體轉(zhuǎn)載的口袋巴士的《中國(guó)手機(jī)游戲流水榜》數(shù)據(jù)上,2013年4月的18款手機(jī)游戲的月流水收入中,最高月流水能達(dá)到5500萬,最低的也有1000萬的月流水。
對(duì)于這樣的情景,手機(jī)游戲下載平臺(tái)當(dāng)樂網(wǎng)總裁肖永泉表示,“期待了很久,但今天手游變得這么火,還是覺得有點(diǎn)突然”。
手游火爆得益于智能終端的發(fā)展
當(dāng)樂網(wǎng)從2004年開始進(jìn)入手游領(lǐng)域,那時(shí)塞班和JAVA剛剛出現(xiàn)。“那個(gè)時(shí)候跟我們一起做手游的公司,今天還活著的已經(jīng)非常少了。我覺得真正的推動(dòng)力就是,手機(jī)游戲這樣的形態(tài)它解決了一些基礎(chǔ)的問題,就是手機(jī)本身的硬件的計(jì)算能力,手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)跟游戲在手機(jī)上的一個(gè)創(chuàng)新形態(tài)的產(chǎn)生,比如說觸摸屏等等的這樣的一些新的游戲的玩法的產(chǎn)生,其實(shí)是貢獻(xiàn)了一個(gè)巨大的游戲用戶群。這個(gè)游戲用戶群是歷史上電子游戲產(chǎn)業(yè)所沒有過的一個(gè)巨大的潛在的一個(gè)游戲用戶群。所以這個(gè)市場(chǎng)像今天這么火爆這樣瘋狂,我們期待了很多年,只是今天它來得有點(diǎn)太突然。”
CMGE中國(guó)手游副總裁葉永寧對(duì)記者表示,目前手游行業(yè)異常火爆。無論是地鐵、公交、咖啡廳,大家都在玩手機(jī)。對(duì)此,IDC中國(guó)行業(yè)研究與咨詢服務(wù)部高級(jí)分析師張亞男認(rèn)為,“去年中國(guó)智能手機(jī)出貨量達(dá)到兩億多臺(tái)。目前3G網(wǎng)絡(luò)用戶有三億多。終端條件和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的改善,使手游產(chǎn)業(yè)整個(gè)的大環(huán)境得到了改善。現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶有4.2億,無論是增量用戶還是存量用戶,也都為手游行業(yè)的火爆提供了促進(jìn)的作用。”
游戲工委最新發(fā)布的《2013上半年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)也表明了這一趨勢(shì)。截至2013年6月底,中國(guó)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到1.71億人,相比去年同期增長(zhǎng)119.3%。這一期間,雖然手游的市場(chǎng)規(guī)模僅為端游的九分之一,但用戶規(guī)模已經(jīng)超過端游市場(chǎng),而且是唯一繼續(xù)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)的游戲細(xì)分領(lǐng)域。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)資訊IDC研究報(bào)告顯示,在2013年,智能手機(jī)和平板電腦的付費(fèi)玩家數(shù)量將超過掌機(jī)。國(guó)內(nèi)手游行業(yè)未來5年復(fù)合年均增長(zhǎng)率為30.5%,2017年行業(yè)規(guī)模有望達(dá)到122億元。
市場(chǎng)殘酷成功者寥寥
這樣的數(shù)字更進(jìn)一步刺激了整個(gè)市場(chǎng)的發(fā)展。幾個(gè)人組建一個(gè)小團(tuán)隊(duì),就可以投入手機(jī)游戲的開發(fā)大潮,或是獨(dú)立研發(fā),或是模仿抄襲,無論怎樣,真正獲得市場(chǎng)成功的團(tuán)隊(duì)少之又少。葉永寧透露,一兩百萬的前期資金投進(jìn)去,成功率僅有5%,甚至更低。肖永泉?jiǎng)t認(rèn)為,如果以“街知巷聞、大家都在玩”為一個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),那么成功的游戲僅在1%以下,被人耳熟能詳?shù)挠螒颍坪踔挥袘嵟男▲B、捕魚達(dá)人、植物大戰(zhàn)僵尸等等。
張亞男透露,在成都,這樣小規(guī)模的手游創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)非常多。“現(xiàn)在手游市場(chǎng)很奇怪,難說一款游戲一定會(huì)成功,或者一定不能成功,或者你做了一款成功的游戲,你下一款就一定能成功,沒有這個(gè)概率。這個(gè)市場(chǎng)如同賭博。”
手機(jī)游戲或者移動(dòng)游戲,它可以服務(wù)于你,它會(huì)給你創(chuàng)造價(jià)值。這個(gè)行業(yè)有很多人是有游戲夢(mèng)想的,他不僅僅是為了賺錢的,當(dāng)這個(gè)行業(yè)很不賺錢的時(shí)候他也在那。“我們合作的很多游戲團(tuán)隊(duì)它里面都是什么清華、人大、北大的,他一個(gè)月他的同學(xué)都可以拿幾萬塊錢的工資的時(shí)候,他還在那個(gè)地方,一個(gè)小民房里面,兩三千塊錢他還在那個(gè)地方做。他一定不是為了錢,而是因?yàn)樗矚g,他想做一些創(chuàng)新。”肖永泉說。
肖永泉表示,“對(duì)當(dāng)樂來講,我們可以賣掉公司套現(xiàn)走人,但我們覺得就是這個(gè)市場(chǎng)還可以做得更大,今天是100多億,我們是不是可以有機(jī)會(huì)做到超過電腦網(wǎng)游600億?然后有沒有機(jī)會(huì)到1000億?做到整個(gè)全球來講能夠在這個(gè)市場(chǎng)上面可以做一個(gè)最大的,在全球做到一個(gè)最大的市場(chǎng)?我覺得這個(gè)市場(chǎng)空間還是挺大的,還有很多事可以去做。所以我們?cè)敢獠患庇诮裉烊ヌ赚F(xiàn)離場(chǎng),還愿意繼續(xù)去做。”
手游泡沫并非壞事
對(duì)于有媒體或從業(yè)者認(rèn)為目前的手游市場(chǎng)存在巨大泡沫,肖永泉認(rèn)為,“從資本層面看,似乎有一個(gè)巨大的泡沫,四面八方的錢都在往這個(gè)行業(yè)里面投。但我我覺得,這個(gè)泡沫其實(shí)也很難阻止,短期內(nèi)沒有人能讓它停下來。因?yàn)楸旧磉@個(gè)行業(yè)還處在快速的增長(zhǎng)過程中,智能手機(jī)的游戲的市場(chǎng)從去年的大概四、五十億到今年超過一百億,它其實(shí)是將近三倍的增長(zhǎng),那我相信在未來的兩三年還會(huì)有三倍到五倍的增長(zhǎng)。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)或者在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里面,很難再找到這樣快速增長(zhǎng)的行業(yè)。其實(shí)從這個(gè)角度來看,泡沫未必是壞事。甚至整體上我覺得是件好事情。就想一個(gè)地方以前八、九年,十年,從來沒有什么雨過來,突然有一片云過來,一片雨下下來,突然在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上,突然就是到游戲。如果這個(gè)泡沫能夠給給很多創(chuàng)業(yè)者提供了逆襲的機(jī)會(huì),那么它就是一個(gè)好的泡沫。”
(來源:賽迪網(wǎng))
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